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Blood Bowl Team Manager : Mort Subite

Parkage EUR22.50
Jeux > Jeux de cartes

Avec trois nouvelles équipes, de nouvelles primes de Contrat, des balles enchantées et bien d’autres choses encore, l’extension Mort Subite pour Blood Bowl : Team Manager - Le Jeu de Cartes est prête à réveiller les morts… Littéralement.

à Paris

The Resistance

Parkage EUR16.90
Jeux > Jeux de cartes

Dans un futur pas si lointain, un groupe de Résistance s'est monté afin de faire chuter un gouvernement puissant mais corrompu. Les joueurs incarnent soit des membres de la Resistance, soit des espions de l'Empire. Durant trois à cinq tours, les membres de la Résistance doivent coopérer pour mener à bien des missions contre l'Empire. Cependant, il leur faudra également déduire l'indentité des autres joueurs, et gagner leur confiance...

Matériel du jeu :

  • 1 cartes personnages,
  • 5 cartes équipe,
  • 20 cartes de vote,
  • 10 cartes missions,
  • 15 cartes complot,
  • 6 marqueur de score en bois,
  • 1 marqueur de tour en bois,
  • 1 tableau de score.

    Age : 13 ans et +
    Durée : environ 30 minutes
    Joueurs : 5 à 10.
à Paris

Alien Menace

Parkage EUR18.00
Jeux > Jeux de cartes

Référence : Alien Menace

Langue : Français

Composition : 48 cartes Marine, 48 cartes Alien, 13 grandes cartes Salle, 16 jetons en plastique, 3 pions de point de vie, 1 livret de règles

Nombre de Joueurs : Jusqu'à 2 joueurs

Durée approximative : 30 minutes

Age : A partir de 13 ans

Editeur : Hazgaard Editions

Notes : 2156. Vous êtes le Major Scott, l'un des Marines de l'espace les plus décorés de la Fédération. On vous a nommé chef de la sécurité de la Base Omega, située sur une planète isolée riche en xenium, un minerai rare grâce auquel les chercheurs ont développé un portail de téléportation.

 

Mais en arrivant à la base après un long voyage, vous découvrez que l'expérience a mal tournée ! Le hangar est jonché de cadavres... dont ceux de plusieurs créatures d'une race belliqueuse que vous avez déjà combattue par le passé. Si vos ennemis récupèrent la technologie et les vaisseaux de la Base Omega, ils sèmeront à nouveau la mort et la destruction chez les humains. D'ici à ce que des renforts arrivent, il sera trop tard : vous devez absolument traverser la base et détruire le portail ...seul.

 

Dans chaque salle, l'Alien joue une créature, que le Marine combat avec une arme. Chacun peut ensuite surenchérir avec des cartes spéciales et des jetons pour être le plus fort. Si l'Alien gagne, la créature blesse le Marine qui fuit jusqu'à la salle suivante (s'il est blessé dans 3 salles, il meurt).
Si le Marine gagne, il tue la créature mais une autre peut surgir, en fonction de la taille de la salle. Il ne progresse indemne que s'il tue l'une après l'autre toutes les créatures de la salle.

à Paris

Carpathes

Parkage EUR16.90
Jeux > Jeux de cartes

Référence : Carpathes

Langue : Français

Nombre de Joueurs : De 2 à 5

Durée approximative : 60 minutes

Age : A partir de 10 ans

Editeur : Try Editions

Notes : Au début d'une partie de Carpathes, les joueurs se munissent d'une carte « Personnage » comprenant un compteur de doses de sang (DS). À leur tour, ils peuvent effectuer trois actions parmi les suivantes : piocher une carte « Humain » ou « Pouvoir », activer une carte « Pouvoir » ou « Aide » en réglant son coût en doses de sang et/ou en cartes « Humain », poser une carte « Pouvoir Spécial », recharger leurs doses de sang, dominer un vampire ou nourrir leur maître. 


À la fin de chaque cycle de trois tours, on pioche une carte « Événement » dont les effets seront appliqués durant le cycle suivant. On procède ensuite à des enchères pour déterminer le prochain premier joueur. Seul le vainqueur des enchères devra défausser les cartes « Humain » mises en jeu. Si le compteur de doses de sang d'un joueur se retrouve sur la case 20 ou moins, un de ses adversaires peut alors décider de le dominer en payant 10 doses de sang. Dominer un joueur permet occasionnellement de se faire nourrir ou d'attaquer un joueur par procuration. Un joueur qui parvient à dominer un adversaire qui possède de son côté des esclaves en devient le maître. Pour nourrir son maître, un esclave doit se défausser de 20 DS, et tout joueur devenant son esclave se retrouve subordonné à son maître. Lorsqu'un joueur parvient à dominer tous les autres joueurs, la partie prend fin immédiatement, même si le tour n'est pas fini. Ce joueur est alors déclaré vainqueur et devient « Seigneur des Vampires ». 

à Paris

Famiglia

Parkage EUR10.90
Jeux > Jeux de cartes

Référence : Famiglia

Langue : Français

Nombre de Joueurs : Jusqu'à 2 joueurs

Durée approximative : 30 minutes

Age : A partir de 10 ans

Editeur : Edge

Notes : Deux patrons de la Mafia tentent de recruter les meilleurs membres pour leurs Gangs. Préparez vous à un duel sans pitié. Utilisez Intelligemment les capacités des quatre familles. Enrôlez les meilleurs gangsters avant votre adversaire. Votre Objectif: Avoir le le meilleur gang à la fin de la partie.
Comme dirait Don Corleone : Un jeu de cartes que vous ne pouvez pas refuser !

à Paris

Illuminati

Parkage EUR20.90
Jeux > Jeux de cartes

Référence : Illuminati

Langue : Français

Nombre de Joueurs : De 2 à 6

Durée approximative : 60 minutes

Age : A partir de 12 ans

Editeur : Ubik

Notes : Les Illuminati se veulent un groupe de gens éclairés, des initiés qui ont fondé une société secrète : la Confrérie du Serpent. Afin d'atteindre leurs buts idéologiques particuliers ils savent enrôler des personnes puissantes et riches par la corruption et le chantage.
Au début de la partie, chaque joueur prend la tête d'une grande société d'Illuminati en tirant au hasard une carte de rôle qu'il gardera toute la partie.

à Paris

Joomba

Parkage EUR11.90
Jeux > Jeux de cartes

Référence : Joomba

Langue : Français

Composition : 56 cartes et 1 livret de règles

Nombre de Joueurs : De 2 à 8

Durée approximative : 15 minutes

Age : A partir de 6 ans

Editeur : Hazgaard Editions

Notes : Hi han, Meuh, Coin coin, Ouaf ouaf !

Tous les animaux rêvent de devenir le nouveau roi des animaux. À vous d'être le plus rapide à trouver et imiter le cri de l'animal qui lance le défi. Mais attention ! Le défi n'est pas le même selon la règle choisie et il n'est pas toujours si facile de trouver les animaux correspondants.

Ce jeu va vous rendre complètement Joomba !
Si vous aimez les jeux de rapidité qui mettent l'ambiance, avec des règles simples, Joomba est fait pour vous ! 

à Paris

Pocket Rockets

Parkage EUR11.75
Jeux > Jeux de cartes

Référence : Pocket Rockets

Langue : Français

Nombre de Joueurs : De 2 à 4

Durée approximative : 20 minutes

Age : A partir de 10 ans

Editeur : Hazgaard Editions

Notes : Pocket Rockets revient dans une édition prestige en boîte métal avec des illustrations inédites !

Construisez un maximum de fusées toujours plus imposantes ! Pour y arriver, naviguez sur les différents chantiers spatiaux et récupérez-y fuselages, étages et réacteurs de fusées. Soyez réactif, car les réserves de carburant sont limitées !

Pour commencer, disposez les cartes Chantier Spatial en cercle puis distribuez des cartes Fusée aux joueurs, qui placent ensuite leur pion astronaute sur la carte chantier de leur choix. Les jetons fuel sont placés à côté de la base de lancement. Les cartes de jeu sont mélangées puis séparées en quatre piles identiques face visible. 

à Paris

Race for the Galaxy

Parkage EUR27.00
Jeux > Jeux de cartes

Dans Race for the Galaxy, les joueurs explorent la galaxie à la recherche de nouveaux mondes et de nouvelles technologies.
À chaque tour, ils vont choisir une action parmi les sept cartes proposées. La révélation du choix se fait simultanément !
Cinq phases (explorer, se développer, arranger, consommer, et produire) rythment le jeu (si elles sont sélectionnées par les joueurs).
Il faudra collecter les marchandises, bâtir des colonies spatiales et développer votre empire galactique ; le vainqueur sera celui qui détient la majorité des jetons-points de victoire ou le premier joueur à avoir 12 cartes sur son tableau.

L'Avis de Ludo :
Dans RFTG, ce sont les joueurs eux-mêmes qui décident de la structure du tour de jeu :
Explorer, Développer, Coloniser, Produire ou Vendre, quelle va être votre action pour ce tour ?
Et vos adversaires vont-ils choisir de leur côté l'action dont vous avez aussi besoin mais sur laquelle vous avez dû faire l'impasse ?
Quelques parties seront nécessaires pour maîtriser ce jeu aux nombreux choix tactiques.
Pour ma part, un jeu qui engendre -de par sa grande rapidité de gameplay, concentration et observation (et stress !) pour être le premier à « breaker » la partie au bon moment ! Un gros Coup de Coeur !

Type : Jeu de Cartes
Durée Moyenne d'une Partie : 40 mn
Nombre de Joueurs : 2-4

à Paris

Race for the Galaxy : Artefacts Aliens

Parkage EUR27.00
Jeux > Jeux de cartes

Quand une vaste et mystérieuse Orbe Alien est découverte près d’une étoile naine, des équipes de recherche rivales sont missionnées pour en explorer l’intérieur et en recueillir de précieux Artefacts Aliens. Pourrez-vous continuer à construire un empire puissant, tout en révélant les secrets de la race Alien ?
L’extension Artefacts Aliens ajoute à Race for the Galaxy de nouveaux mondes de départ et de nouvelles cartes de jeu, des cartes d’action et jetons PV pour un cinquième joueur, ainsi que de nouvelles règles : l’Orbe Alien.
Cette extension est un arc indépendant des trois premières extensions : utilisez-la uniquement avec le jeu de base ! Commencez par intégrer les nouvelles cartes de jeu puis, une fois familiarisé avec ces nouveaux pouvoirs, l’Orbe Alien.

à Paris

Race for the Galaxy : Au Bord de l'Abîme

Parkage EUR18.00
Jeux > Jeux de cartes

Alors que le conflit s'étend, le prestige devient crucial à la fois pour obtenir de nouvelles concessions et comme une garantie contre les attaques. Pendant ce temps, le site de départ des aliens est découvert et la maitrise du gène élevée progresse. Pouvez vous bâtir l'empire le plus prospère et le plus puissant dans une galaxie au bord de l'abîme ?

Cette nouvelle extension pour Race For The Galaxy vous propose de nouvelle option de jeu dont 4 nouveaux mondes de départ.
Cette extension nécessite le jeu de base pour être utilisée.

Type : Jeu de Cartes
Durée Moyenne d'une Partie : 60 mn
Nombre de Joueurs : 1 à 6
Age : 12 à 99 ans.

à Paris

Race for the Galaxy : Rebelles contre Imperium

Parkage EUR18.00
Jeux > Jeux de cartes

Alors que l'Imperium écrase les réseaux isolés, les mondes rebelles commencent à s'allier politiquement et militairement. Entre-temps, la matrice génétique élévée, présente dans les génomes des anciens serviteurs des Seigneurs Alien, est séquencée. Pourrez-vous bâtir l'empire spatial le plus prospère et le plus puissant dans une galaxie où les conflits font rage ?

Type : Jeu de Cartes
Durée Moyenne d'une Partie : 45 mn
Nombre de Joueurs : 1 à 6
Age : 12 à 120 ans.

à Paris

Race for the Galaxy : Tempête en Formation

Parkage EUR18.00
Jeux > Jeux de cartes

Tempête en Formation est la première extension du jeu Race for The Galaxy.
Dans cette extension, vous découvrirez la Technologie de l'Hypersaut, le monde des Anciens et bien d'autres choses.
Cette extension comprend 22 cartes nouvelles à incorporer dans la pioche. De plus 4 nouveaux mondes de départ apparaissent : Les Anciens, la Colonie Séparatiste, L'Usine Alien endommagée et Le Monde Condamné.

Contenu de la boîte :

  • 1 monde Casino de remplacement,
  • 4 cartes monde de départ,
  • 9 cartes action pour le 5ème joueur (dont 2 pour la variante deux joueurs experts),
  • 18 cartes de jeu,
  • 17 cartes vierges,
  • 1 carte de participation au concours,
  • 9 jetons points de victoire (PV): 7*1 PV, 1*5 PV, 1*10 PV),
  • 4 objectifs le plus,
  • 6 objectifs premier,
  • 8 jetons objectifs de 3 PV,
  • 1 tapis de jeu pour le jeu en solitaire,
  • 14 marqueurs pour le jeu en solitaire,
  • 2 dés personnalisés pour le jeu en solitaire,
  • la règle du jeu.

    Type : Jeu de Cartes
    Durée Moyenne d'une Partie : 40 mn
    Nombre de Joueurs : 1 à 5
    Age : 12 à 99 ans.
à Paris

Dominion Guildes

Parkage EUR22.50
Jeux > Jeux de cartes

Cette extension comprend 13 nouvelles cartes Royaume pour Dominion. Elle introduit des pièces sous forme de jetons que vous pouvez désormais conserver d’un tour sur l’autre, et des cartes qui peuvent vous apporter plus si vous décidez de les payer plus cher.
· Une extension compatible avec toutes les extensions de Dominion.
· De nouvelles cartes Royaume pour renouveler vos parties.
(descriptif éditeur)

à Paris

Dominion : L'Âge des Ténèbres

Parkage EUR40.50
Jeux > Jeux de cartes
L'extension Dominion : L'Âge des Ténèbres comprend 35 nouvelles cartes Royaume qui permettent notamment de nuire à ses adversaires (cartes Ruines), ainsi que des cartes Refuge, pour remplacer les Domaine de départ. Vous pourrez désormais transformer une carte en une autre, écarter des cartes pour déclencher différents effets, ou encore obtenir des cartes écartées !
Chaque boite contient 500 cartes, 1 séparateur pour cartes et 1 règle du jeu.
à Paris

Dominion

Parkage EUR40.50
Jeux > Jeux de cartes
Souverain d'un puissant domaine, chaque joueur se lance dans une entreprise de conquête afin d'accroître sa prospérité... et sa gloire.
Dominion utilise un système de cartes ingénieux. A partir d'un paquet commun au départ, les joueurs vont se constituer grâce à leurs actions et leurs achats un paquet qui leur est propre, et qui sera évalué en fin de partie pour acquérir des points de victoire.
Ingénieux et très varié (les piles de départ ne sont pas toujours les mêmes, ce qui donne des tas de combinaisons possibles), Dominion est une véritable innovation ludique, qui allie certains concepts des jeux de cartes à collectionner avec ceux des jeux de plateau.

L'Avis de Nico :
Sans conteste, LE jeu de l'année 2008, et peut-être même celui de l'année 2009 !...
Dominion est un jeu de cartes « pas à collectionner », proposant une boite de base ou vous trouverez tout le matériel pour jouer, soit plus de 400 cartes.
La mécanique est redoutablement efficace : chaque joueur démarre la partie ave le même deck, un paquet de cartes composé d'1/3 de « Victoires » et 2/3 de « Trésors » tandis que, sur la table, sont disposés une vingtaine de pile différentes de cartes uniques. Lors de chaque tour, à l'aide d'une main de cinq cartes, un Joueur accomplit des actions qui va lui permettre d'acheter de nouvelles cartes, qu'il place aussitôt dans sa défausse. A la fin de son tour, ce joueur se débarrasse de toutes les cartes utilisées ce tour et celles qui restent dans sa main, puis pioche 5 nouvelles cartes. Son deck est vide ? Aucun problème, il mélange sa défausse et reforme un nouveau deck... Qui contient maintenant les nouvelles cartes au préalablement achetées !!!
Le tour d'un joueur est très rapide et d'autant plus réfléchie (savoir doser ses achats, créer des Combos avec les bonnes Actions, acheter des cartes « victoires » au bon moment... tout en prêtant attention à ceux que font les autres !).
Dès que les joueurs ont vidé 3 piles de cartes, la partie s'arrête et tout le monde comptabilise les cartes « victoires » présentes dans son deck.
Un jeu à la jouabilité parfaite, aux règles faciles à assimiler (même pour des joueurs novices !) des parties rapides, et une infinité de combinaisons qui donne à Dominion une durée de vie hallucinante.
L'essayer c'est plus que l'adopter, c'est y jouer à vie !!!
A suivre : Début Juillet, sortie de « Dominion L'Intrigue », qui pourra se jouer seul sans le jeu de base ou en supplément à ce dernier. On a testé la version Anglaise, préparez-vous, c'est encore du très lourd !

Type : Jeu de Cartes
Durée Moyenne d'une Partie : 45 mn
Nombre de Joueurs : 2-4
à Paris

Dominion : Abondance

Parkage EUR22.50
Jeux > Jeux de cartes

Cinquième extension de Dominion, Abondance propose 13 nouvelles cartes Royaume et 5 cartes uniques. Le thème de cette extension est la diversité.

Vous y trouverez plusieurs cartes qui accordent de l'importance au nom des cartes de votre deck ou de votre main. Une carte Royaume vous permettra par exemple de piocher 3 cartes si votre main ne comprend aucune carte identique, et une carte Victoire vous rapportera 2 PV par lot de 5 cartes de noms différents dans votre deck.

Dominion : Abondance est une extension pour le jeu Dominion et ne peut être jouée qu'associée au jeu de base ou à L'Intrigue.

à Paris

Dominion : Alchimie

Parkage EUR22.50
Jeux > Jeux de cartes

Dominion : Alchimie
Dans Dominion, les joueurs se construisent progressivement un deck constitué de cartes d'actions, de trésor (Cuivre, Argent et Or) et de points de victoire (cartes Domaine, Duché et Province). Au début de la partie, ils reçoivent tous une même somme d'argent et trois cartes Domaine. Grâce à leur deck de départ, les joueurs vont acheter des cartes Action, s'enrichir, et à terme, pouvoir acquérir les cartes Duché et Province qui leur assureront la victoire.
Après le jeu de base, Dominion l'Intrigue et l'extension Dominion Rivages, Dominion explore un tout nouvel univers. Celui des achimistes et de leurs potions magiques. Incluant 12 nouvelles cartes Royaume, cette extension offre bien plus! Elle introduit de nouvelles cartes Trésor: les potions. Ces dernières pourront, tout comme les trésors, servir à acheter de nouvelles cartes. Sans potions, on ne peut se les procurer.
Avec ses nombreux prix remportés à travers le monde, Dominion n'a désormais plus besoin de présentation. Comme plusieurs grands classiques du monde du jeu, ce nouveau système s'ouvre sur une multitude de possibilités. Découvrez toute l'étendue des possibilités de Dominion à travers la collection.
Dominion Alchimie arrivera en boutique dès le printemps 2010. Un conseil, raffinez votre stratégie avant son arrivée!
L'extension contient 150 cartes dont 122 nouvelles cartes Royaume et 16 cartes Potion.

à Paris

Dominion : L'Arrière-pays

Parkage EUR31.60
Jeux > Jeux de cartes

Dans Dominion : L'Arrière-pays, les joueurs se construisent progressivement un deck constitué de cartes d'actions, de trésors et de cartes victoire. Tout le monde commence la partie avec un deck identique. Au fil des tours, les joueurs achètent des cartes Action, s'enrichissent, et peuvent ainsi acquérir de nouvelles cartes victoire.

Cette extension contient 26 nouvelles cartes Royaume, comprenant 20 cartes Action, 3 cartes Trésor, 3 cartes Victoire et 3 cartes Réaction. Point-clé de cette extension : les actions se produisant immédiatement après avoir reçu ou acheté une carte. Que ce soit recevoir une carte gratuitement, obtenir une carte Or ou donner des Malédiction à vos adversaires, vous devrez prendre en considération ce que la simple acquisition d'une carte peut maintenant causer.

La boîte de jeu contient 300 cartes, 1 séparateur pour les cartes et 1 règle du jeu.

Age : 8 ans et +
Durée Moyenne d'une Partie : 30 mn
Nombre de Joueurs : de 2 à 4.

à Paris

Dominion : L'intrigue

Parkage EUR40.50
Jeux > Jeux de cartes

Dominion : L'Intrigue est la première extension de Dominion. Elle propose 25 nouvelles cartes Action qui bousculeront les habitudes des joueurs les plus chevronnés.
Le mot d'ordre de cette extension : plus d'interactivité ! Vous y découvrirez ainsi des cartes telles que « Mascarade », qui invite tous les joueurs à passer une carte de leur main au camarade assis à leur gauche.
Dominion : L'Intrigue introduit également dans le jeu de puissantes cartes d'attaque, comme la carte « Saboteur », qui force tous ses adversaires à écarter une carte de valeur 3 ou plus, qui sera remplacée par une carte de moindre valeur. De plus, certaines cartes sont désormais mixtes, à l'image de la carte « Harem », une carte Trésor de valeur 2 qui rapporte également 2 points de victoire en fin de partie !
Jouable seule ou associée au jeu de base, l'extension L'Intrigue ouvre la voie à de nouvelles stratégies et de nouveaux combos

à Paris

Dominion : Prospérité

Parkage EUR40.50
Jeux > Jeux de cartes

Dominion : Prospérité
Dans Dominion, les joueurs se construisent progressivement un deck constitué de cartes d'actions, de trésor (Cuivre, Argent et Or) et de points de victoire (cartes Domaine, Duché et Province). Au début de la partie, ils reçoivent tous une même somme d'argent et trois cartes Domaine. Grâce à leur deck de départ, les joueurs vont acheter des cartes Action, s'enrichir, et à terme, pouvoir acquérir les cartes Duché et Province qui leur assureront la victoire.
Quatrième extension de Dominion, Prospérité propose 300 cartes dont 25 nouvelles cartes Royaume et des cartes Trésor de valeur 5 qui vous permettront d'acheter des Colonies, nouvelles cartes Victoire qui rapportent 10 points en fin de partie. Vous y découvrirez également des cartes Royaume qui vous permettront de remplir votre main de Trésors. De quoi multiplier les achats et les points de victoire !

Uniquement jouable associée au jeu de base ou à L'Intrigue, cette extension est basée sur le cumul des richesses et offre des sensations de jeu inédites !

à Paris

Dominion : Rivages

Parkage EUR40.50
Jeux > Jeux de cartes
Dominion : Rivages
Vous n'avez qu'un seul et unique désir ; vous emparer d'un majestueux navire et vous laisser guider par les étoiles et un navigateur. Après avoir développé votre Dominion jusqu'au fleuve le plus près, votre horizon s'étend maintenant jusqu'à la mer. Au loin se trouve des ports marchands et pour vous y rendre, dans le but d'établir des routes marchandes profitables, vous devez poser le pied sur différentes îles. Vous savez que lorsque vous aurez atteint ces ports, vous en prendrez possession et arriverez à étendre vos horizons sur de nouvelles terres et mers. Un jour, votre Dominion s'étendra d'un océan à l'autre !
Voici le troisième titre de la série Dominion. Dominion : Rivages ajoute 26 nouvelles cartes Royaume. L'aspect novateur de cette extension est l'influence sur le prochain tour : une majorité des nouvelles cartes ont un effet le tour qu'elles sont jouées et le suivant.

Matériel du jeu :

  • 300 cartes
  • 25 jetons Pièce
  • 15 jetons Embargo
  • 1 séparateur pour les cartes
  • 18 petits plateaux
  • 1 règle.

    ATTENTION : Il est nécessaire de posséder Dominion ou Dominion : L'intrigue pour pouvoir jouer à Dominion : Rivages.

  • à Paris

    Ascension des Âmes Déchaînées

    Parkage EUR34.90
    Jeux > Jeux de cartes

    Dans Ascension des Âmes Déchaînées, les joueurs luttent tous ensemble contre les forces du mal. Ils recrutent des héros, construisent des artefacts, le tout sous forme de cartes. Ils constituent ainsi un deck qui leur est propre, créant des combinaisons pour obtenir toujours plus de runes (et ainsi recruter des héros/artefacts), de force (pour affronter les monstres) et d'honneur (des points de victoire).

    à Paris

    Ascension : la Renaissance de Vigil

    Parkage EUR35.00
    Jeux > Jeux de cartes

    Kythis a été vaincu et le puits des âmes accueille de nouveau les esprits torturés des défunts. Le peuple de Vigil a rebâtises cités ravagées, honorant le sacrifice de ses héros. C’est dans cette période d’abondance que de mystérieux éclats d’énergie, exceptionnelles sources de pouvoir, apparaissent.
    Ascension La renaissance de Vigil est à la fois un jeu complet pour quatre et une extension compatible avec Des Âmes Déchaînées et Des Héros Immortels.

    à Paris